SecretPlay Mission 69
Juego para parejas
🔥 69 casillas, 69 retos y una meta bastante menos inocente que llegar el primero. Mission 69 convierte el clásico juego de tablero en una carrera para dos donde cada tirada puede traer una nueva propuesta que cumplir antes de seguir avanzando.
La partida va subiendo de tono a medida que recorréis el tablero, alternando azar, pequeños desafíos y ese punto de competitividad que hace que ganar no sea lo único interesante.
Una carrera en la que cada casilla cambia el ritmo
SecretPlay Mission 69 toma una mecánica muy reconocible —tirar el dado, avanzar y llegar a la meta— y la transforma en un juego erótico para pareja.
Cada vez que uno de los dos mueve su ficha debe realizar el reto correspondiente a la casilla en la que cae. Así, la partida no se limita a avanzar por el tablero: cada turno introduce una nueva propuesta antes de poder continuar.
El objetivo es llegar a la casilla 69, pero el camino está pensado para que la atención no esté únicamente en quién gana.
69 retos antes de llegar al final
El tablero reúne 69 desafíos que se consultan durante la partida según la casilla alcanzada. El azar decide cuándo aparece cada uno, por lo que el recorrido puede cambiar de una partida a otra.
Ese formato hace que Mission 69 tenga un ritmo diferente a una simple baraja de pruebas: aquí los retos forman parte de una progresión y la sensación de avanzar añade un pequeño componente de competición entre ambos.
Llegar al 69 requiere un poco de suerte
Para ganar no basta con superar la última casilla. Hay que alcanzar el 69 con una tirada exacta. Si el resultado del dado supera los espacios que quedan, la ficha llega hasta la meta y después retrocede las casillas sobrantes.
Es una regla sencilla, pero evita que el final sea automático y mantiene la partida abierta hasta el último lanzamiento.
Qué incluye
- Tablero ilustrado.
- 69 retos.
- 2 dados numerados.
- 2 fichas de jugador.
- Libreto con instrucciones y desafíos.
Mission 69 tiene sentido para parejas que buscan algo más estructurado que sacar una carta al azar: propone una partida completa, con recorrido, competición y retos que van marcando el camino hasta la última casilla.









